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跡部 景吾-3年A組1番 声・諏訪部順一 旧・加藤和樹 A・久保田悠来 B・井上正大 身長 175cm 体重 62kg 靴のサイズ26.5cm 10月4日生まれ(てんびん座)血液型 A型 右利き 座右の銘・Adel sitzt im Gemut,nicht im Geblut. (独語:「高貴さは血筋にあらず、心にあり」) 好きな食べ物・ローストビーフ ヨークシャープティング添え 趣味・フライフィッシング、読書 苦手なもの・節足動物 好きな色・ゴールド、黒 得意科目・全科目(特に独語、ギリシャ語) 苦手科目・なし 特技・フェンシング、社交ダンス 家族・祖父、祖母、父、母 芥川 慈郎-3年C組2番 声・うえだゆうじ 旧・Takuya B・内藤大希 身長 160cm 体重 49kg 靴のサイズ26cm 5月5日生まれ(おうし座)血液型 AB型 右利き 座右の銘・果報は寝て待て 好きな食べ物・羊・ムースポッキー 趣味・漫画(雑誌)、寝る 苦手なもの・トマト 好きな色・オレンジ 得意科目・技術、体育 苦手科目・古典、漢文 特技・ジョジョのスタンド名が全部言える事 家族・父、母、兄、妹 3年→ 5/5:慈郎 (160cm) 9/12:岳人 (158cm) 9/29:宍戸 (172cm) 10/4:跡部 (175cm) 10/15:忍足 (178cm) 10/29:滝 (167cm) 2年→ 12/5:日吉 (172cm) 1/3:樺地 (190cm) 2/4:鳳 (185cm)
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参加者リスト 1◆9jjuz2EleAqH 九州大学医学部donmai ◆T/p6jdOEVc 国立医学部or医療系sun ◆LMrbI/r2c6 名古屋大学医学部セロリ ◆n.V3fRcuy 国立医学部ラグッカス ◆3gkibc6hDQ 大阪大学文学部◆e.Os/UPYEc 宮崎大学医学部917 ◆Xb1uNrfekw 京都大学理学部ちぇり ◆CZbzo7TaxLJ9 国立医学部欠陥製品 ◆OHxPxW3GPE 国立医学部なんとか ◆29YfJqbQeI 国立医学部九医志望 ◆gRGQ2WU8oY 九州大学医学部ばりすた ◆d4B6CdtQ4Q 地方国立医学部雪 ◆WxmxCe445hbX 国立医学部心技体 ◆OkhT76nerU 京都大学医学部or九州大学医学部◆ape9uPboso 関東の国立医学部◆j3FJJTkKXk 名古屋大学医学部大輔 ◆wYUuBm6d7Q 東北大学医学部or京都大学医学部ai ◆R1xKphA1NQ 鳥取大学医学部茶の間◆mtF8AGWsAk◆cfW7MdyJFIリット◆T8CedIhQZQ黒天狗◆scxqFzfu7U鼻毛◆fUoh2OWGIUアルテ◆P4EL4I3Uoo鈴木◆YGl5uxtVNc大杉◆ijw/9c5OyGKJ 筑波大学医学群(離脱、独立→http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/jsaloon/1422225988/l50)モーガン◆FVMlX/QGeM815◆.Mr.....A.ナガナガ◆jPpg5.obl6takashi◆pXj1HEaKRIT◆GmgU93SCyEすぱいだー◆HsptrkZmYk(。・∀・。)☆彡◆nFHbHO88QI野獣先輩◆EvB6yeIi8puSさがら◆REh9cNd5nIi◆A4n4RQ.wVEぽこにゃん◆7RcaZMHdToキュー◆Mk/L1ursgc山菜 ◆YsxbIL7YhkMG◆PAK9uoKGZQ桃色K◆zNfzccOtjU抹茶◆cirz3DO22A 不動院◆7O65ec5z86 スレ主1◆9jjuz2EleAqH 九州大学医学部 数学 1A2B共90~100(本試験では94+80) 英語 180~190(本試験160+42) 物理 90~100(本試験 95) 化学 90程度(本試験マークミス点数は不明) 国語 現代文そこそこ古文漢文やばい(84+20+20) 社会 間に合わず(64) 1高校卒業後のこれまでの経歴 高校卒業後とある大学の法学部に入学 卒業 昨年9月に再受験を志す 2再受験を志してからの英・数・理のやってきた参考書 数学 標準問題精講1A2B 最速攻略数学3C 英語 システム英単語 アップグレード英文法 英作文基本300選 英文熟考 ステップアップ長文レベル2レベル3など長文集 ALLINONE(途中まで) センター対策本(竹岡面白いほどなど) 物理 明快解放講座 応用実戦講座(力学熱力学波動まで) 化学 新標準問題演習 精選化学(途中まで) 3志望大学 九州大学医学部医学科 donmai ◆T/p6jdOEVc 国立医学部or医療系 英語…速読英単語必修編、大矢英作文講義の実況中継、入門英語長文問題精講 数学…1対1対応の演習、理解しやすい数学 物理…物理のエッセンス 化学…化学Do 地理…センター地理面白いほど 国語…無勉 夏まで…基礎固め 秋…過去問等 冬…センター対策 二次試験前…過去問等 偏差値は60台前半だったかな(河合)。 ただし、もう何年も前の話なので、今はどれくらい取れるかわかりません 理想の1日の勉強スケジュールは下の通りです。 ・8:00~11:30(途中15分*2回休憩) ・13:00~16:30(途中15分*2回休憩) ・18:00~21:30(途中15分*2回休憩) sun ◆LMrbI/r2c6 名古屋大学医学部 再受験はじめて半年強 20代の元国立理系です 今年のセンター結果 国102 英186-44 数91-81 物96 化100 倫政92 志望は名大医医 3月中に化学物理は重問の復習をして4月から新演習、名問につないでいきます 数学は新課程ということもあるのでFGを新たに購入して6月頃には一周終わるように 英語は透視図を進めながら、英作文も今年は本格的に取り組みます 最後に国語ですが、現代文と格闘するを少しずつ進めていこうと考えています しばらくは数学をメインに進めて、8月の名大オープンに向けて他教科も復習していく感じで予定しています 目標はオープンでA判定 セロリ ◆n.V3fRcuy 国立医学部 現在2浪です センター内訳 国語123(24/45/8/46) 英語145(リス38) ⅠA89 ⅡB86 化学100 物理95 倫政81 今年は弘前医受けてきます。来年の志望校は、入れる所なら何処でもという感じですが 理科2科目に軽減ということで一応北大を目指してやっていきません 数学…青チャート,チェクリピⅢ 英語…シス単,速単,ターゲット1000,ネクステ,基本はここだ,入門長文問題精巧 物理…重問 化学…重問 ですが、基本的には駿台や東進のテキスト中心に勉強してます 今後買う可能性があるものとしては 数Ⅲ教科書 物理と化学の資料集 入門英文問題精巧、ポレポレ 面白いほど(データの分析、複素数平面、倫理、政経) 古文漢文でなんか あとは予備校に何処かしら通うことになりそうなので、そこの教材に任せます ラグッカス ◆3gkibc6hDQ 大阪大学文学部 現高3 関大のセン利で文学部いけそうだからそこで仮面浪人の予定 今年のセンター 英語100 国語128 日本史97 生物82 第三回の全統記述は偏差値 英語58国語67日本史76 無茶とは思うが志望は京大文学部 4月入学するまではとにかく数英に力を注ぐ 英語 シス単 ビジュアルⅠ 入門英文解釈の技術70 ネクステ・フォレスト ドラゴンイングリッシュ 数学 青チャート 現代文 田村のやさしく語る現代文 古文 フォーミュラ600 マドンナ古文常識 はじめの一歩読解問題集 漢文 漢文の習得 日本史 東進一問一答 河合短文論述問題集 世界史 教科書 東進一問一答 化学基礎・生物基礎 面白いほど ◆e.Os/UPYEc 宮崎大学医学部 917 ◆Xb1uNrfekw 京都大学理学部 現役高3 志望校 京大理学部 物理 重問 化学 重問 数学 一対一 英語 ポレポレ→解釈教室 国語 古典上達 現文新技術 地理 ???? ちぇり ◆CZbzo7TaxLJ9 国立医学部 欠陥製品 ◆OHxPxW3GPE 国立医学部 数学・・・黄色チャート、合格る計算 英語・・・速単、レベル別、教室(入門)、ビジュアルⅠ 国語・・・田村やさしく、アクセス、マドンナ、漢文ヤマのヤマ 予定 社会・・・倫理面白いほど、政経集中講座 なんとか ◆29YfJqbQeI 国立医学部 今、一応2ろうですが、どこでもいいから大学は入れと言われています。そこで仮面するつもりでいます。 やる気を出すために3月中にやることを書き出してみようと思います。 ・センター政治経済の過去問 ・センター国語5年分以上 ・化学ジュウモン ・為近基礎の入試問題とまとめの入試問題 ・青チャート新課程のエクササイズ、章末問題含めて ・リンガメタリカとか英文 とまぁ3月中には終わらないですけどまとめてみたんでやることがハッキリした気がします。 九医志望 ◆gRGQ2WU8oY 九州大学医学部 現在使用している問題集 現代文 生きる漢字語彙力 古文 ステップアップノート 漢文 句法ノート 数学 1対1対応の演習 化学 重要問題集 物理 名門の森 英語 システム英単語 基本英作文300 UPGRADE 地理 面白いほどとれる 生物 無勉・・・ 数学理科(物理化学)は自信あります 英語はセンターは9割とれますが2次となると心もとない・・・ 国語 全体的に苦手 社会 地理は小学生から今に至るまで大の得意(一番得意教科かも) 生物 ゼロ といった感じ ばりすた ◆d4B6CdtQ4Q 地方国立医学部 高2です。 地方国立医学科志望です。高校は進学校()レベル 偏差値は50程度で ゆとり最後の代なので高3の時点では理系は新課程、文系科目は旧過程で受けます。 雪 ◆WxmxCe445hbX 国立医学部 目指したいのは広島あたりを 心技体 ◆OkhT76nerU 京都大学医学部or九州大学医学部 年齢は20代半ばです。 昔の模試の結果は、代ゼミですが センター系は大体87~93%、記述系は総合偏差値75~80弱 国公立医学部模試は全国10位以内でした 昔やってた問題集は 英語…英文解釈教室 数学…オリジナル数学演習1A2B、オリジスタン数学演習3C、代ゼミ東大理系数学 化学…重問、新演習 物理…リードα、重問、難系、代ゼミハイレベル物理、東大京大物理 国語…早覚え です もう完全に勘を失ってるので、もし受験するなら まず英語は駿台の新英頻、数学は教科書傍用のオリジナル から始めたいと思ってます ◆ape9uPboso 関東の国立医学部 東日本で群大さんみたいに異様に再受験に厳しいところ以外ならどこでも入れるところ入ろうかな~くらいに思っています。(模試の結果でまた考え直すかもですが) 偏差値は昔すぎてあまり参考にはなりませんが全統記述とかで名前が乗るくらいでした。英語は現在TOEFL iBTで105くらいなので大学受験レベルならまぁ闘えるとは思います。 当時やってた参考書は…速単とかForestとか青チャートとか文系プラチカとかそんな感じでしょうか。まぁ1.5流高校の人なら大体みんなやってるような本しかやってません。 いわゆる理系科目は学部生時代趣味で数3Cを齧った程度なので謙虚に頑張ります。 ヽ(*´∀`)ノ ◆j3FJJTkKXk 名古屋大学医学部 大輔 ◆wYUuBm6d7Q 東北大学医学部or京都大学医学部 今年20の二浪です 。 センター 国語92 英語188 1a96 2b94 物理100 化学92 倫政74 の736です 数学 1対1 スタンダード演習 解放の突破口 物理 漆原さんのシリーズ 明快や実践?(うろ覚え)と極める物理 化学 DOシリーズ 重問 新演習 ai ◆R1xKphA1NQ 鳥取大学医学部 今年から大学2年の20歳です。今年のセンターは未受験です。 センターは2年前ので 英語→183 国語→173 数学Ⅰ・A→97 数学Ⅱ・b→90 化学→93 物理→72 日本史→65 全統は英語65、数学70、化学65、物理60ぐらいだったと思います。 理科は全然できないです。 参考書は 英語→ターゲット、ユメサク、国立大学リーディング 数学→志田晶の複素数が面白いほど・・、合否を分けたこの1題、河合テキスト、 細田の確率が面白いほど・・・ 化学→重問 物理→エッセンス 国語→565、古文が面白いほど・・・、漢文ヤマのヤマ などです。 新課程でセンターを受けるかどうか迷っています。 あと、物理がまったくできないので良い参考書などあれば教えていただきたいです。 志望大学は鳥取大学医学部です。 茶の間◆mtF8AGWsAk 新高3です。 模試は進研模試しか受けてないので先月の一月進研の結果を。 国語 ss72 数学 ss73 英語 ss77 化学 ss63 生物 ss73 地理 ss76 地方国公立医志望です。 国語:マドンナ古文,いいずな書店古典単語330 数学:教科書傍用問題集 実教出版エクセルⅠAⅡB,東京書籍ハイスコープ数学Ⅲ 大学への数学ⅠAⅡB 英語:新・英頻part1,2 基礎英文問題精講 速読英単語(必修編) 化学:セミナー化学基礎・化学,重問 生物:生物Ⅰ・Ⅱ入門問題精講,生物基礎・生物基礎問題精講 地理:山岡地理part1,2 ◆cfW7MdyJFI 今年で3年目です 今までは宅浪で今年は河合塾 高卒25歳 今年のセンター 英(リ)156(48) 数1A86 数2B100 国語112 物理95 化学100 現社78 リット◆T8CedIhQZQ 次で二浪目(仮面かな?)年齢は19 志望大学は決まってないです 中期か後期で受かるはずの大学に通いながらの仮面になりそうです。 実際自分は予備校で浪人したいのですが…親がどこかの大学に行ってほしいみたいで。 センターは775/900 数学はフォーカスゴールド 化学は新標準演習と新演習 生物はチャート式と重要問題集 をやりたいです。よろしくおねがいします。 黒天狗◆scxqFzfu7U センターは約85%でしたが二次でつまずきました。 宅浪です。よろしく。 鼻毛◆fUoh2OWGIU バイト大学生(24歳、調査書期限エクスパイア) 2014センター78%(国語100行かなくて爆死 数学も失敗して150くらい) 記述模試の戦績 河合で偏差値65前後(地方医C判~B判底辺だった 実感として、この成績だと受からない) 志望検討校 (倫理のみなら)信州・徳島・島根・浜松 (倫政できたら)滋賀・岐阜 公民で倫理しかやってなかったから、政経やるか迷い中。 学生でバイトも詰め込むから勉強時間足りないと思うけど頑張る。 英語 177+46 数学 72(場合の数で死亡)+79 国語 98(現74 古文5 漢19?くらい) 理科 物91+化91 社会 85 参考書・問題集 英語 速読英単語必修・上級 数学 チャート式 入試問題集 化学 教科書、らくらくマスター 重要問題集 物理 エッセンス らくらくマスター(予定) 国語 未定 黒本が余ってるからやりまくるかも 数学以外は読むか聞くかの楽な勉強しかしてないけど 英語 速読英単語(音声も聴く) 入門編→高1、2レベルらしいが、速読、簡単な単語の意外な意味、文脈上適切な訳語のチェック・定着にけっこう使える 必修編→最近は、聞ける時にiPodでリスニングするだけ たまにリンガメタリカのも聞いてる 数学 青チャート数学3(新課程) 複素数平面の基礎固め中 国語 古文教室 古文単語315 あと古典文法のドリル的なやつ たまにセンター問題眺めて到達目標を確認する作業 理科 入試トレーニング化学1・2 化学2をまともにやってないのでこの本で理論分野(化2範囲)を確認 なかなかいいですこの本 アルテ◆P4EL4I3Uoo 20代後半、高卒大学受験経験なし 鈴木◆YGl5uxtVNc 【当時のセンター】 国語192 英語188+42 世界史94 地学86 【状況】 15歳、高認取得 16歳、実家出て(親と軋轢)フリーター 18歳、早大入学 ~(貧乏欝で休学留年)~ 23歳、卒業・入社 24歳、退社 フリーター←now 同時に方針たてました。 ・臨床志望なので僻地可。成績次第で大阪市立大学に切り替え。 ・2015年6月までバイト続けて貯金。 ・科目選択(生物or物理)は、物理に傾いている。 ・化学は理論、物理は力学(+電磁気)だけ初期から抑えておきたい。 ・どの大学合格者の科目得点分布をみても、完全に数学重点入試。まず数学を。 ・青チャートorフォーカスゴールドで悩む。 こんな感じでしょうか。とりあえず数学の教科書買ってきます。 easy{化学(有機/無機)・物理(力学/電磁波)以外・数3C・漢文・社会} nomal{古文・現代文} hard{英語・数1A・数2・数B・化学(理論)・物理(力学/電磁波)} 一番上は暗記が中心。復習時間も勿体無いので、後回し。 二番目は相性もあるので・・・。 三番目は学習量に比例して成績が伸びる集積型科目なので、早めに取り掛かる。 したがって、まずは以下の構成でいきます。 英語:仲本の英文法倶楽部→ヴィジュアル英文解釈part1 数学:教科書I(数研)→教科書A(数研) 大杉◆ijw/9c5OyGKJ 筑波大学医学群医学類 浪人3年目 一浪時は英語186、数学161、化学82、物理57、地理46、国語159でした。 今年は旭川を受けました。 志望校・・・筑波大学医学群医学類 センター・・・一浪時76%、二浪時78%(二浪時:英語189、数学162、化学94、物理76、 倫政79、国語104) 模試の偏差値・・・駿ベネ記述 一浪時53、二浪時63 使っている問題集・・・英文解釈の技術100、一対一数3、文系数学プラチカ、 名問の森、化学重問(2014年版を購入予定) 今年はほぼ宅浪になります。 モーガン◆FVMlX/QGeM 後期(駅弁工学部)の結果待ち中の1浪です 。 受かっていれば(いると思いたい)仮面して国立医学部を目指す予定です 。 国語⇒91 英語⇒169 リス⇒44 倫政⇒59 ⅠA⇒97 ⅡB⇒88 物理⇒87 化学⇒85 TOTAL⇒720/950 志望校は関東の国公立の医学部 使っていたのは 数学⇒理系数学入試の核心2冊 物理⇒リードα、新・物理入門問題演習 化学⇒橋爪のこれだけで合格を決めるシリーズ3冊、標準問題精講 英語⇒新基本英文700選 典型的な参考書バカで細かいものを言えばもっとたくさんありますが、とりあえずやったと言えるのはこのくらいだと思います 来年度使う予定のものは今計画中なのでなんとも…………815◆.Mr.....A. センター 国語 176→172→148 数学 198→191→200 英語(200点) 144→184→143 物理 98→×→× 化学 91→98→82 生物 ×→88→90 倫理政治経済 44→60→58 合計(900点) 751→793→721 ナガナガ◆jPpg5.obl6 志望大学は大阪大学外国語学部か法学部 または神戸大学法学部 使っている教材 英語……シスタン、ヴィンテージ、透視図 数学……青チャート、1対1演習 社会…山川教科書・用語集・資料集 東進一問一答 国語……何もしてない(笑) 国語が壊滅的で、駿台で総合55位です泣 なお文転したので、社会の偏差値は不明です。 けど友達からもらった河合模試では8割以上正解していたので、自信はあります。 夢は三井物産か三菱物産で働く事です! takashi◆pXj1HEaKRI 【年齢】20 【志望大学】岡山大学医学部 【センターの結果】660/900 【模試の成績】河合記述偏差値62 【使っている参考書】一対一、z会 某国立大学工学部に通ってる仮面浪人です。 去年やっていたz会をメインにやりたいと思ってます。 T◆GmgU93SCyE【年齢】19 【志望大学】名古屋市立医 【センターの結果】770 【模試の成績】ゼントウ70位 【使っている参考書】15ヵ年数学、英語 新演習、名門 【wikiへの掲載がOKかどうか】OK 一浪仮面中 私立 関西のD大学在籍中 よろしくっす すぱいだー◆HsptrkZmYk 【年齢】30 【志望大学】医学部 【センターの結果】640 【模試の成績】駿台E判定 【使っている参考書】マセマ・英語はじめから 【wikiへの掲載がOKかどうか】OK なんか何年後か制度が変わるらしいので 何とか医学部合格して復活したい (。・∀・。)☆彡◆nFHbHO88QI 24歳女関東国立大医療系学部卒 受験生の時のことは覚えてないけど 得意科目は英語生物 苦手科目は古文社会 って感じかなあ 受験勉強は今月から開始 場合によっては学士編入も検討 志望校は国公立大ならどこでも 志望理由は現場にいる一部の志もないのに医師になった人達への失望と怒り 自分が抱く医師という仕事への幻想かもしれないけれど 病気を治したい!多くの命を救いたい!って心から思い 患者ひとりひとりを大切にする、そんなヒトに医師でいて欲しい・・・ もし自分が医師になれるならそうありたい・・・ 昔のセンターの点数はあまり覚えていませんが7割~8割の間くらいかなあ センター苦手だったなあ・・・全統は65前後だったと思います 今後の使う参考書は 英語:オールインワン、大矢英作文、ポレポレ 数学:入試の核心標準、黄チャート、マセマ 生物:理解しやすい生物 化学:理解しやすい化学、昔行ってた塾のテキスト 国語:高校の時のプリント 社会:昔は地理だったけど考え中 野獣先輩◆EvB6yeIi8puS 【年齢】18 現役 【志望大学】岐阜大医学部 名市大医学部 (札幌医科 山形 佐賀) 【センターの結果】これもう分かんねぇな 【模試の成績】B~C判定 【使っている参考書】スクランブル まる単 青チャート 理科―重要問題演習 【wikiへの掲載がOKかどうか】お、そうだな 今回のマーク模試700点しかなかった… 現役だしこれから伸びることを期待すればいいのか… さがら◆REh9cNd5nI 年齢 21 センター成績 2013 6割 経歴 大学中退 宅浪 i◆A4n4RQ.wVE 【年齢】 20(純二浪) 【志望大学】 浜松医大医学科 【センターの結果】 853/950 【模試の成績】 AもしくはB 【使っている参考書】 黄チャート/英頻/透視図/英作文のトレーニング/鉄壁/生物総演習/最強講義/化学計算の考え方解き方/化学重問/do無機/きめる!センター国語/センター試験のツボ倫理 ぽこにゃん◆7RcaZMHdTo 【年齢】25 【志望大学】東京医科歯科医学部 【センターの結果】受けてない 【模試の成績】受けてない 【使っている参考書】 数学 チェックリピート1A 2B 3 理系の核心 化学 これでわかる化学 面白いほどわかる化学基礎 化学基礎問題精講 化学標準問題集 生物 これでわかる生物 面白いほどわかる生物基礎 生物基礎問題精講 生物標準問題集 英語 未定 センター対策 まだ キュー◆Mk/L1ursgc 【年齢】20代後半 宅浪 【志望大学】九医 【センターの結果】787/900 【模試の成績】第一回全統マーク 809/900 【使っている参考書】 英語:速単上級編、リンガメタリカ、英文解釈の技術100 数学:標準問題精講IIIC、プラチカ、1対1(新課程AとIIIの複素数編) 化学:重問、新演習 物理:エッセンス、重問 山菜 ◆YsxbIL7Yhk 【年齢】 20歳 【志望大学】 東北医か熊本医 【センターの結果】 総合758です 【模試の成績】 去年は代ゼミと河合塾の模試を受けて大体 数学75英語60化学70生物65くらいでした 【使っている参考書】 英語→阪大の英語20年、九大の英語15年 数学→大数 化学→100選、全国大学入試問題正解 生物→全国大学入試問題正解 MG◆PAK9uoKGZQ 【年齢】18 【志望大学】長崎大医医 【センターの結果】 【模試の成績】六月の駿台模試でE判定 【使っている参考書】学校で買わされたやつがほとんど、あとは進研ゼミ 桃色K◆zNfzccOtjU 【年齢】 18 【志望大学】 早稲田大学 【センターの結果】 英語130 国語135 世界史58 ヌル◆hH2yEqUcVE 【年齢】19 【志望大学】金沢 【センターの結果】初 【模試の成績】初 【使っている参考書】 百式英単語 英語長文未定 和文英訳教本 現在化学教科書 現在生物教科書 抹茶◆cirz3DO22A 【年齢】 2浪目(純+仮面)【志望大学】 弘前大医学部 【センターの結果】6割弱 【模試の成績】 E判定 【使っている参考書】 新課程基礎数学1A 成績を確実に伸ばし、安定させます。 不動院◆7O65ec5z86 【年齢】20代 【志望大学】名古屋大学 【センターの結果】85% 【模試の成績】名大オープンB判中位
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月曜 1 物理S2(植田) 2 物理S2(植田) 3 数学M1(落合) 4 数学ZS§1(後藤) 5 長文英文構成演習(山田) 6 センター現代文(池上) 7 数学ZS§3(谷口) 8 センター古文(山口) 9 セ政経(内田)(51号) 10 セ政経(内田)(51号) 火曜 1 漢文V(小川) 2 セ英語演習(下川) 3 和文英訳S(武智) 4 古文1α(池上) 5 Pup医系物理(宮内) 生物S2(平賀)(21号) 6 生物S2(平賀)(21号) 78 セ日本史(野田)(43号) セ世界史(徳永)(42号) 水曜 1 数学XSk§4(岩沢) 2 英語構文S(千賀) 3 物理S2(中田) 4 物理S2(中田) 5 生物S1(大森)(21号) 6 生物S1(大森)(21号) 7 語法文法研究S(小宮) 8 数学XSk§2(川村) 木曜 1 数学XSk§1(杉山) 2 数学XSk§3(中井) 3 化学S1(山下) 4 化学S1(山下) 5 英文読解S(桜井) 6 英語研究M(清水) 7 数学M4(テスト)(吉川) 8 LHR(河野) 9 セ倫理(栗栖)(31号) 10 セ倫理(栗栖)(31号) 金曜 1 化学S2(所) 2 化学S2(所) 3 数学ZS§2(阿部) 4 現代文読解研究(北岡) 5 Pup医系化学(嶋田) 6 Pup医系生物(平賀) 7 地理(高崎) 8 地理(高崎)
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】雨生 龍之介 【真名】ジル・ド・レェ 【性別】男性 【身長・体重】196cm・70kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力D 耐久E 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具A+ 【クラス別スキル】 陣地作成:B 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “工房”を形成する事が可能。 道具作成:- 宝具による召喚能力を得た代償に、道具作成スキルは失われている。 【固有スキル】 精神汚染:A 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 ただし同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通が成立しない。 芸術審美:E- 芸術作品、美術品への執着心。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、ごく低い確率で真名を看破することができる。 【宝具】 『螺湮城教本(プレラーティーズ・スペルブック)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:100人 ――人間の皮で装幀された魔道書。 深海の水魔の類を召喚し使役できる。 この本自体が魔力炉としての機能を持ち、術者の魔力に関係なく 大魔術・儀礼呪法レベルの術行使を可能にする。 【Weapon】 『螺湮城教本(プレラーティーズ・スペルブック)』 人皮で装丁された魔道書。 人類発祥以前の太古の邪神に関する禁断の知識が書き記されている。 ジル・ド・レェが持つのは魔術師フランソワ・プレラーティによるイタリア語写本で、 底本は中国・夏王朝時代の漢文だった。 さらにそれ以前の原典は人類以外の言語で記述されていたという。 【解説】
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『休養前フルパワーロイヤルランブル』(第32回大会第二試合) 注意!! 本イベント試合は東方プロレス前後大会に対して 特に影響は与えてはいませんが 東プロファン感謝イベントマッチとなっております。 未視聴の方、ネタバレを嫌う方は 安易な気持ちで閲覧されないよう十分な心持ちをお願いします。 如何なる不具合・不満が発生しようとも 当Wiki及び東方プロレス運営サイドでは一切の責任を負いません。 くれぐれもご注意ください。 顛末 『今日はいい夢見させてもらいました』-永江衣玖コメント 本第32回興行をもって一度充電期間に入る東プロ。 その前に人気選手をまとめてリングインさせるというサプライズマッチに 早くからファンの注目が集まったこの一戦、 前回のオールスターRRと同様 完全に出場選手が非公開となっており、どのような展開になるか全く予想がつかず、 その結末も誰もが驚く内容となっていた。 試合内容 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4402640 参加選手・試合進捗・結果 +参加選手・試合進捗・結果 青コーナー 進捗 赤コーナー 残り人数 フラン(紅魔館) 0 00 紫(八雲家) リングイン 2 00 藍(八雲家) リングイン 3 00 レミリア(紅魔館) リングイン 4 00 魔理沙(O.D.S) リングイン 5 00 早苗(守矢神社 OtTR 5 18 魔理沙 紫 7名 リングイン 6 00 衣玖(GM軍) リングイン 7 00 レティ(チルノ軍) OtTR 9 42 魔理沙 レミリア 6名 片エビ固め 11 13 魔理沙 早苗 5名 OtTR {12 12 魔理沙 藍 4名 OtTR 13 17 衣玖 レティ 3名 OtTR 14 07 魔理沙 フラン 2名 エレキテルの龍宮 15 14 衣玖 魔理沙 1名 以上によりGM軍代表衣玖が生き残り、優勝。 イベント結果 全メンバーを見渡してみれば、シングル戦でもタッグ戦でも タイトルマッチ戦でも見劣りしないほどのあまりの豪華な顔ぶれに 選手が登場する度に歓声が沸き起こった。 その豪華な一戦を制したのはここまで不運続きだった苦労人永江衣玖サン。 前回大会で永琳によって自慢のドリルをへし折られるという、不幸もここ極まれりという 展開に多くのファンが涙したが、そんな状態からわずか1週間で見事に復活した衣玖サンは、 U3級最強の呼び声も高いレティ、そして当試合中5人をOtTRで脱落させ最後まで 生き残った魔理沙を押さえての勝利となった。 7番目参加とはいえ今までにない活躍に客席のファンからも、そして 最後の対戦相手となった魔理沙からも讃えられた。 このイベントマッチの最大の成果は久々に衣玖サンの笑顔が見れたことが 何より大きな結果だったことは間違いない。 その後のGM軍での予定を思い出し現実へと強制転送された衣玖サンの 悲しそうな顔から、何とかしてGM軍から救い出さねばとファンは願うのだが その願いはしばらくの休養期間に無残にも阻まれることとなる。 休養後、衣玖サンが無事東プロリングに上がり、 また再びサタデーナイトフィーバーを炸裂させ、満面の笑顔を ファンに振りまいてくれることを祈るほかない…。 また、前回のオールスターロイヤルランブルの視聴者からの、せっかくのスター勢揃いなのに、 退場したらそれっきりなのはもったいない、との声に応え、今回は脱落者をそのまま実況席に招いて 感想を聞くという試みが行われた。 当然ながら、負けたばかりというところで悔しいのは皆同じ。それをあからさまに出す者、とぼける者と、 個性豊かなレスラー達の生の声を聞けた視聴者達は、粋な計らいに喜んだことであろう。 このページを編集
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期限:1週間とは、『何かをする義務が1週間以内にある』もしくは『何かをする権利が1週間の間しかない』ということである。 以下に期限が1週間であるものを列挙する。 発起人の出資の取り消し権 変態設立事項を裁判所に変えろって言われて1週間以内なら、発起人は「じゃあ株買わねーよ!」って言って株式引き受けを取り消す権利がある(33)※創立総会で決めるなら2週間 交付義務 電磁投票で、『電磁通知を許可してない株主』が、創立総会の1週間前までに「『議決権行使書面に記載すべき事項』のデータを送ってこい!」って言ったら、発起人は送ってあげる義務がある。(71) 供託義務 請求者は買い取り請求した譲渡制限株式の株券があれば、会社から供託証明書をもらって1週間に、株券を本店所在地の供託所に供託し、供託したことを遅滞なく会社に通知する義務がある。 もし1週間以内に株券を交付しないと、会社は買い取り契約を解除できる。(141) 請求者は買い取り請求した譲渡制限株式の株券があれば、指定買取人から供託証明書をもらって1週間以内に、株券を本店所在地の供託所に供託し、供託したことを遅滞なく指定買取人に通知する義務がある。 もし1週間以内に株券を交付しないなら、指定買取人は買い取り契約を解除する権利がある。(142)
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[部分編集] 身上書 名前:武田 綾子(タケダ リョウコ) 学年: 1年 A組(担任) 顔写真(胸から上) 生年月日 1986年 8月 7日(2009年4月1日現在) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 特徴:インテリ才女 性格:外見に似合わず大雑把 生命:5 精神:6 特殊能力 霊感(1) ヤマ感(2) 第六感(6) 成績 国語 (5) 話術(5) 語訳(6) 古文(3) 文学(-) 解釈(6) 斜め読み(4) 漢文(-) 俳句(-) 数学 (6) 論理的説得(6) 暗算(4) 測量(-) 図形(4) コンピュータ(6) 確立(3) 機械操作(5) 理科 (3) 医学(5) 科学(6) 物理学(-) 指紋分析(-) 地質学(-) 薬学(3) 動物学(-) 天文学(-) 社会 (4) 日本史(4) 世界史(3) 現代史(3) 考古学(-) 地理(-) 法律(-) 暗記(-) 民話(6) 体育 (5) マラソン(-) 短距離走(3) ジャンプ(3) 応急手当(-) 投てき(4) 重量上げ(-) 格闘(5) 平衡感覚(4) 放課後 (5) 占い(-) 読書(6) 一般常識(4) 尾行(3) ゲーム(-) 買い物(-) 探し物(6) 隠れる(6) 課外活動 【部活動】 (帰宅)部所属 【委員会】 (無所属)委員 名前 効果(ダメージ) 素手 2(固定ダメージ) 持ち物: メモ:今年新卒で私立赤霧学園に赴任してきた新米教師。担当学科は英語。
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ここはwiki管理人に要望を伝えるページです 基本wikiは誰でも編集可能なので、要望とかないと思いますが一応 要望には必ずしも答えるとも限りませんし、すぐ返答できるとも限りません ※7/21..1部コメントを移転統合 9/11..1部コメントを移転統合 9/19..1部コメントを移転統合 寄生先でアップロードできる拡張子を書いてください。あと再エンコードされる場合は情報をサイトごとにビットレート、fpsなど細かく書いてください。 -- 名無しさん (2009-06-17 19 56 16)当方エンコについては知識がほとんどありません。(FILEサイズが変わってるなぁくらいしか)助けてエラい人。ぱらすてまとめに少し情報はあるようです。そこを参考にしてください。拡張子については現状mp4もしくはflvが使えるだけではダメですか?これも助けてエラい人。--管理人 寄生先のうp方法を載せられないでしょうか? -- 愛犬家 (2009-06-19 11 55 21)余裕があれば。しかしググってもらえれば大概は手に入るような?そんなことない?これも助けてエロい人 --管理人 一応UL方法というページをつくってみました。ひどい出来ですが。--管理人 Jokerooのプレイヤーが16:9になったみたい - 愛犬家 2010-02-28 13 38 47 初めて書き込みます。metaの仕様変わりましたか?upしようとすると1FILE 2GBになり因みに600MB98分のものを上げると出来たのですが・・・多少時間はかかりましたが他の方はどうでしょうか?画質も問題なかったのですが・・・ - ura 2010-03-22 11 58 09 3/21 頃に仕様変更しました。うpファイルの限界が2GBになりました。 - 愛犬家 2010-03-22 16 31 43 以前よりもmetaの40Mのupする時間が長く感じるのですが・・・今まで4,5分でup出来たのが1時間以上かかりませんか? - ura 2010-03-22 22 02 19 2つの動画がエンコされるので時間がかかるのかもしれません。まずはMP4ファイル→今まで通りのファイル - 愛犬家 2010-03-23 05 31 01 I m vlogへの対応をお願いします - 名無しさん 2010-04-18 14 59 16 対応要望は本サイトに言わないと・・・ - 名無しさん 2010-04-20 22 52 44 spikedhumorのUP限界値を教えていただけませんか?(100MB至らないものが1週間で削除、ただしリンクは残ります)。あと、何故か最後までloadingしないと開始しない理由も・・・。 - 名無しさん 2010-05-13 11 12 12 最近動画の読み込みに時間がかかりすぎます。重いからじゃないです。 - 名無しさん 2010-08-28 10 36 21 閉鎖されましたがどうしましょうか? - 名無しさん 2010-12-17 20 32 09 saymove復活おめでとうございます。ここのサイトが一番使いやすくすきなので本当に嬉しいです。これからも運営がんばって下さい。 - 名無しさん 2010-12-29 21 54 11 情報が古すぎ、編集しようとしたけど、垢作らないと駄目みたいなのでめんどい。編集できる人は編集してほしい。 - 名無しさん 2011-03-13 17 12 12 荒らし対策で、ユーザーが何人以上荒らしと認めたIDは書き込み禁止とか対策して欲しい - 名無しさん 2011-05-01 11 17 39 使用可能サイトをエロと非エロでわけてくれ。エロのほうが知りたいんだよ - 名無しさん 2012-10-03 23 43 59 名前
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編集/ 名声値ルールver2.00| 成長ポイント| 欲求値ルールver2.00| 欲求値ルールver2.50| 絆ルールver1.0| 絆ルールver1.0/コメントログ| 絆ルールver1.5| 週単位活動ルールver2.0| 週単位活動ルールver2サマリ| 週単位活動ルールver3ドラフト/コメントログ| 週単位活動・名声値・欲求値複合サマリ 2016/05/21 キャラクター作成ルールから見直した、作成・名声・欲求の統合版週単位活動ルールです。 2016/05/23 骨格はほぼ完成。あとは細かなルールや事例。 2016/05/27 【憩い】の重要度を大幅に引き上げ。 2016/05/28 用語の訂正と構成変更。 2017/04/23 印刷レイアウトの調整など微修正。 「絆」──社会相関に基づいたキャラクター作成と週単位活動 ver1.1 (2017/04/23) ルーンクエストでは社会と職業とカルトを選択することでキャラクターを作成しますが、能力として定義されるのは技能という、「キャラクターが孤立したときに単独で何ができるのか」という指標です。 これは閉ざされたダンジョン、人里離れた山奥で、瞬間の、あるいは数日の危機との遭遇を描くためのルールです。 開かれた世界、村や都市のような社会で、利害相反する人々の間を泳ぎ、10年をどう生き、悲歓離合の末になにを為すのかを描くには少々足りません。 絆ルールはキャラクターがそれまでの人生で何をしてきたのか、いま世界とどう関わりあっているのか、社会から何を引き出すことができるのかを「絆」という用語でくくり、キャラクターの生い立ちから長期の人生の変遷までを描くためのルールです。 「絆」──社会相関に基づいたキャラクター作成と週単位活動 ver1.1 (2017/04/23)絆 クラスとキャラクターの生活 名声値の消費と名声判定 絆の関連係数 憩いとメンタルダメージ 名声値とキャラクターの評価 その他の状況 キャラクター作成経歴ポイント 成長ポイント 私的な訓練・研究 経歴によるPOWの上昇 装備 魔術 特殊な技能など 既存キャラクターへの絆適用 長期的なキャラクターの活動成長ポイント 長期一括処理 1年単位で時間を経過させる 今後の追加項目 絆 絆は特定の集団や個人、物事や思想など、キャラクターが何を足場として行動するのかを示す値です。もっともポピュラーな絆の対象は氏族、宗教、家族など「人間の集団」です。 キャラクターによっては恋人などの特定個人、物品や知識などに絆を割り当てることもありますが、わかりやすさのためにルールは絆の対象が人間の集団である前提で記述します。 人間の集団以外への絆の解釈については「集団以外への絆」の項で解説します。 絆の高低は人生を対象にどれだけ割り当ててきたか、どれだけ割り当てるつもりかで決まります。 キャラクターは少なくとも、日常生活や経済状態を表す【クラス(生活環境を表す名称)】と精神的な安定を表す【憩い】の二つの絆を持ちます。 通常は、その他に1~3個程度の絆を設定します。 それぞれの絆は貢献成功率、名声値、反感値の3つの属性値を持ちます。 キャラクターシートには 【絆の対象名 貢献成功率】 名声値/反感値 のように記入します。 貢献技能セットと貢献成功率 絆に貢献するのにふさわしい技能5つを割り当てます。貢献成功率は割り当てた技能成功率5%につき1%です。割り当てた技能をまとめて「(絆)への貢献技能セット」と呼びます。 5個のうちひとつだけ、技能の代わりに能力値を1ポイント1%として割り当てることができます。 プレイヤーはキャラクターの絆と割り当てる技能をマスターと協議して決めます。 キャラクターはいずれかの絆に対して貢献判定を行う機会を得たら、貢献成功率でロールし、結果の成功度と等しい名声値をその絆に獲得します。ファンブルは反感値を1D6増加させます。 貢献技能の成長 通常は週に3ポイントの活動ポイントをどの絆に何点割り当てるかを決め、割り当てたポイントと同じ回数、貢献判定を行うことができます。 また、貢献判定を行ったなら、回数と同じ成長ポイントを受け取り、貢献技能セットに含まれる技能に割り振って成長させることができます。 ただし、ひとつの技能に割り当てられるのは週に1ポイントだけです。 貢献技能の入れ替え 貢献技能は都度入れ替えることもできますが、それまでよりも低いものに変更すると、技能成功率の差5%につき名声値が1%低下します。 高い技能に入れ替える場合、とくにペナルティーはありません。 めったにないことですが、1週間を超える技能成功率の低下は名声値の低下を引き起こします。四肢の損失、POWの消費、恒常的な能力値強化などに注意が必要です。 名声値と反感値 名声値はキャラクターが集団からどれだけ仲間であると思われているかを示します。 一般的な集団であれば名声値30で仲間と認められ、50で一人前、70で優秀、90でリーダー格と評価されます。 例え名声値が高くても、同じぐらい嫌われているというということもありえます。絆ルールでは対象との関係を不安定にする要素すべてを反感値と呼びます。 名声値を1週間に1ポイントを超えて加算すると、2ポイント目からは反感値も同時に上昇します。例えば週に名声値を3ポイント上昇させたなら、反感値は2ポイント上昇します。 反感値が名声値を超えると、キャラクターは絆の対象から疎外されます。疎外されている間、キャラクターはその絆にたいする貢献判定も名声値の使用もできなくなります。この状態を脱するには、他の絆を用いて反感値を低下させる必要があります。 クラスとキャラクターの生活 【クラス(生活環境を表す名称)】は住居・仕事・親類・友人・市場等、「キャラクターの日常生活を取り囲む人々」を表す特別な絆です。 名声値はキャラクターが属する社会階層内での評価のため、【クラス(乞食) 90】より【クラス(小作) 30】のほうが当然生活環境は良好です。 収入や支出はクラスが常識とする生活水準に応じて決まります。これを「富裕度(略記はLV)」として下記の表に従います。 富裕度と生活水準 LV 名声値1点の価値(L) 年収など クラスの例 1 4 賤民24万円/年=6L/週 奴隷、乞食、流民、ごろつき 2 20 下流120万円/年=30L/週 小作、牛飼い、職人 3 100 中流600万円/年=150L/週 蛮族の貴族、司祭、名士。君主国家の裕福な平民 4 500 上流3,000万円/年=750L/週 君主国家の官庁、大地主、下級貴族 5 2500 貴族1億5,000万円/年=5000/週 君主国家の貴族 6 12500 王族7億5,000万円/年=25,000L/週 君主国家の王族 サーター程度しか階層分化していない社会であれば、クラスは通常【氏族名】で表され、LV2を適用します。 奴隷・流民はLV1、有力な司祭や族長の家系などはLV3かもしれません。LV4は本当にまれです。ルナーやエスロリアなどではLV6以上のクラスも見られるでしょう。 富裕度が異なるクラスは同じ氏族であっても別の集団として扱います。例えば同一氏族であれば【コリマー(LV2)】【コリマー貴族(LV3)】のように表現します。 クラスの名声値1ポイントは1週間の生活費を表し、1週間に1ポイントづつ低下します。名声値30の人間が病気で倒れたとき、所属クラスは30週間はどうにか面倒を見てくれるということです。 絆ルールを用いる場合はルールブックの物品やサービスの価格はLV2相当の参考価格とみなし、キャラクターたちは自分のクラスのLVに合った価値のものを身に着け、食べるものとします。 収入だけでなく支出も富裕度に応じて上昇することに注意してください。貴族が平民の服を着たり質素な食事をしていては、所属するクラスの名声を保つことは難しいのです。 クラスのLVが4のキャラクターは、日常的な職業や収入がLV3相当だとしても、階層に貢献ロールをすることでどこからかLV4の収入が入り、LV3にしては贅沢な(もしくは質素かもしれないがLV4の体面を保つような)支出をしているのです。 キャラクターがセッション中に得た通貨や高価な物品は、クラスの名声値に変換しなければ使えません。少なくとも日常的な売買・サービスの利用(神聖呪文の獲得程度まで)で通貨による清算は行いません。 名声値の消費と名声判定 キャラクターは名声値を1ポイント支払うことで、同クラスの人間1週間の労働に相当するサービスが受けられます。 集団と日常的に接触できる環境であれば、1週間に1ポイントまで自由に使用できます。 週に2ポイント相当以上のサービスを引き出そうとする場合、相当するポイントの名声値を支払い、低下した名声値を成功率とみなした判定を行います。これを名声判定と呼びます。名声判定の成功率からは反感値が引かれます。 名声値の消費限界 憩い 消費限界 0-9 0 10-29 1 30-49 2 50-69 3 70-89 4 90- 5 名声判定は特に活動ポイントを消費することはなく、連続して複数回試みることもできます。ただし、【憩い】による1週間の消費限界を超えて使用すると、その分【憩い】の反感値が増加します。 高額な買い物のために常に名声判定が必要なわけではありません。自分の週の収入を超えるような買い物ですから、年収500万の人の10万円です。100万の車を買うならじっくり時間をかけて雑誌を読んでディーラーをまわり、10週間ぐらいは車の購入に1点づつ割り当てましょう、ということです。住宅ローンは……名声判定してますよね……。 名声判定の効果的成功はサービスの質・量・速度のいずれかを1段階向上させます。決定的成功は2段階向上させます。 名声判定に失敗したとしても、1ポイント相当のサービスは提供されます。 ファンブルは反感値を1D6増加させます。さらに1ポイント相当のサービスも提供されません。 絆の関連係数 氏族と主神のカルト、パンテオン内の神同士、警察と裁判所のように、集団同士が密接に関わっていることがあります。集団が関連する度合を「絆の関連係数」と呼びます。 キャラクターは関連係数を持つ集団に対する直接の絆を持っていなくても、関連係数を持つ絆の名声判定を行ってサービスを要求できます。このとき名声判定には表の通りペナルティーが課されます。 また関連係数を持つ集団の絆を持っているならば、名声値5点を消費して名声判定を行うことで、反感値を引き下げることができます。これは週に1ポイントのサービスを5週間積み上げることで、判定なしで適用してもかまいません。 貢献技能に同じ技能を入れた絆同士で反感値の引き下げを行う場合、共通する技能によって割り当てられている成功率が引かれます。 例えばカルトと氏族の両方の貢献技能を〈片手剣攻撃90〉で賄っていたフマクトのロードは、カルトの不興を氏族に調停してもらおうとしても、氏族の貢献技能成功率から18%が引かれてしまいます。 関連係数 名声判定 反感値減少 関係性 80% -20 4 互いの帰趨が存続に直結する。氏族とその主神カルト。 60% -40 3 利害がほぼ一致する。友好カルト、君主国家とその役所等。 40% -60 2 利害が相反することも多いが、一致しうる。隣国の貴族クラス等。【憩い】は全ての絆にこの係数を持つ 20% -80 1 関連がないわけではないが、形式程度。 0% 不可 0 無関係か敵対関係 名声判定が不要な例 1ポイントで同クラスの一般的な技能30%までの訓練を8週間受ける。 1ポイントで同クラスの一般的な技能50%までの訓練を4週間受ける。 1ポイントで同クラスの専門家(技能30%)一人の1週間の協力。 1ポイントで同クラスの中級専門家(技能50%)一人の1回の面談。 1ポイントで自カルトの神性呪文1個を回復する。 3週間かけて3ポイントの物品を買う。 5週間かけて関連係数80の絆の反感値を4点引き下げる。 名声判定が必要な例 1ポイントで同クラスの一般的な技能70%までの訓練を2週間受ける。※70%まで教えられる教官は珍しい。 1ポイントで同クラスの一般的な技能90%までの訓練を1週間受ける。 1ポイントで同クラスの珍しい技能30%までの訓練を8週間受ける。※極端に珍しいものは個別に判断。 1ポイントで同クラスの専門家(技能30%)から8週間の訓練を受ける。 2ポイントで同クラスの中級専門家(技能50%)一人の1週間の協力。 2ポイントで同クラスの上級専門家(技能70%)一人の1回の面談。 3ポイントで同クラスの最上級専門家(技能90%)一人の1回の面談。 1ポイントで関連係数80(-20)の友好カルトの神性呪文1個を回復する。 1週間で2ポイントを使って2ポイントの物品を買う。 1週間で2ポイントを使って2ポイントの神性呪文を回復する。 1週間で5ポイントを使って関連係数80(-20)の絆の反感値を4点引き下げる。 状況により可能なもの 3ポイントで同クラスの上級専門家(技能70%)一人の1週間の協力。 4ポイントで同クラスの最上級専門家(技能90%)一人の1週間の協力。 技能の価値 技能成功率 必要名声値 30 1 50 3 70 5 90 8 富裕度(LV)の異なる絆 通常、キャラクターが保持する絆はすべて【クラス】と同じLVを持ちます。クラスと異なるLVの絆を持つ場合、名声の消費は1ポイントであっても名声判定が必要です。 名声値の消費、貢献判定への修正、効果はLV差修正表に従って変化します。 1LV下位への名声判定の効果は5倍になりますが、成否にかかわらず自身のクラスの反感値1ポイントか、対象とした絆の反感値5ポイントが上昇します。どちらを選ぶかはキャラクターが決めます。 1LV上位への名声判定は名声値を5ポイント使用しなければ効果が出ません。 差が2LV以上になると現実的ではない悪影響が出ますので、愚か者でなければ関わろうとは思わないでしょう。 LV差修正表 LV差 名声判定 消費 効果 対象の絆の反感値 クラスの反感値 -3 +60 1 ×125 +125 +25 -2 +40 1 ×25 +25 +5 -1 +20 1 ×5 +5 +1 0 0 1 ×1 - - +1 -20 5 1 - - +2 -40 25 1 - - +3 -60 125 1 - - 例:貴族のジョーンズは庶民の娘エマに恋をし、【エマ(LV3)】として15点の名声値を積み上げました。クラスの差があるため名声判定は+40して55%です。 この段階で名声判定が必要なアプローチを行うならば、自身のクラスから冷たい目で見られる(クラスの反感値+5)か、エマが困って逃げ出してしまう(エマの反感値+25)かの選択になります。 クラスの名声を失わないためには、せめてエマの名声値を50程度まで積み上げてからプロポーズしたいところです。 LVの違う絆へのサービス要求例 1ポイントで1クラス下(+20)の上級専門家(技能70%)一人の1週間の協力。判定+20、反感値+1。 2ポイントで2クラス下(+40)の最上級専門家(技能90%)一人の3週間の協力。判定+40、反感値+4。 1ポイントで関連係数80(-20)の1クラス下(+20)の反感値を3点引き下げる。反感値+1。 上位クラスへのサービス要求は名声判定にペナルティーを受け、名声値をクラス差×5倍消費します。 5ポイントで1クラス上(-20)の専門家(技能30%)一人の1週間の協力。 25ポイントで関連係数80(-20)の1クラス上(-20)の反感値を3点引き下げる。 ユーライジル・トラジェディ ユーライジルの【クラス】と【監察庁】は関連係数60です。ユーライジルは【監察庁】に対する名声判定が必要になったならば、【クラス 名声48-1消費-反感20=27%】に+20して47%で行うことができます。 しかし成功しても失敗しても【クラス】の反感値+1か【監察庁】の反感値+5のいずれかを選択しなくてはなりません。【監察庁 名声52-1消費-反感40=11%】でまっとうにロールするのとどっちが良いか、思案のしどころです。 名声判定は消費し続ければ繰り返し行えるため、ユーライジルは11%に賭けました。ファンブルで-1D6%! D6で6をロールしたため、なんと名声値は46%まで下がってしまいました。 そして、ユーライジルの【憩い】による1週間の消費限界は4点なので、消費した名声値6ポイントとの差、2ポイントが【憩い】の反感値に加算されてしまいました。 ユーライジルは自分の不甲斐なさを嘆き、失点を取り戻すべく次の手を考えます。 憩いとメンタルダメージ 【憩い】はキャラクターが義務や渇望を離れて己を見つめなおすための自分への絆です。 貢献技能の割当制限 憩いに割り当てた貢献技能は他の絆に割り当てることはできません。また、憩いの名声値か反感値が境界値(30/50/70/90)を超えたときしか変更できません。 憩いの貢献技能としてAPPを割り当てる場合、10を超えた値を3倍にして割り当てることができます。APP16ならば、(16-10)*3=18%を貢献成功率として加算します。APPが19ならば+27%になります。 反感値の増加と引き下げ 憩いの反感値はストレスが溜まっていることを意味し、休息もしくは憩いへの貢献判定をしなかった週に1ポイント上昇します。 憩いは反感値の引き下げ方法が他の絆と異なります。 1.1活動ポイントを放棄することで1点引き下げることができます。 2.憩いへの貢献判定が成功したときに、名声値を上げる代わりに反感値を引き下げることができます 3.他の絆の名声判定は常に40%の係数で憩いの反感値を引き下げることができます。 ストレスの影響 憩いの反感値が名声値を超えた値を「メンタルダメージ」と呼びます。 キャラクターの疲労の上限値はメンタルダメージ分低下し、憩い以外への貢献成功率もメンタルダメージと同じ値のペナルティーを受けます。 メンタルダメージを負った状態では、週に1点、必ず憩いの反感値を引き下げなくてはなりません。 休息や憩いの貢献判定が行えない場合、キャラクターは自分を制御できず、成功するまで何回でも他の絆の名声値を消費して名声判定を行ってしまいます。複数ある絆からどれを選ぶかは自由です。 名声値とキャラクターの評価 名声値の初期値 キャラクターは作成時に4種の絆に名声値を獲得できます。 【クラス】経歴年数×1 【憩い】100 【その他A】年齢×2(【家族】とした場合は初期値50。貢献技能に〈自国語会話〉必須。) 【その他B】年齢×2 キャラクターの持つ絆は通常同一LVです。選択した絆にそのLVが存在しない場合もありますので、異なるLVの絆を選択してもかまいません。特にLVを上下させたことで名声値の割り当てが変わることはありません。 作成時には5ポイント刻みに、絆の関連係数を乗じた上で名声値を移動させることができます。 また、キャラクターの経歴年数+15歳から年齢を引き下げた場合、成人を基準とする絆と【憩い】には、引き下げた年数の2倍の反感値が加算されます。例えば【家族】の反感値は増えませんが【憩い】【クラス】【カルト】の反感値は増えるでしょう。 ユーライジル・トラジェディ ユーライジルは作成時経歴年数20年で絆を【クラス(LV5) 20】【憩い 100】【家族 50】【監察庁(LV4) 40】に設定しました。しかし年齢を20歳引き下げたため、【クラス】【憩い】【監察庁】に反感値が+40されます。 これではクラスから絶縁されてしまうため、関連係数80の【家族 50/0】から35ポイント取り崩し、35×80%=28ポイント【クラス】名声を引き上げます。また【憩い 100】から30ポイント取り崩し、30×40%=12ポイント【監察庁】を引き上げます。 これにより、ユーライジルの絆は【クラス(LV5) 48/40】【家族 15】【監察庁 52/40】【憩い 70/40】となりました。とても悲しい人生ですね。 名声値の境界変化 名声値が境界値(30、50、70、90、100)に達すると、その集団の中でキャラクターの扱われ方が明確に変わります。 通常は評価日に集団からキャラクターに対して二つのアクションが行われます。 1.名声値を成功率としてD100をロールし、成功度に等しいサービスの提供が提示されます。 2.反感値を成功率としてD100をロールし、成功度と同じ名声ポイントを引き下げます。このとき1の成功度数があれば、相殺することができます。 絆が人間の集団以外である場合、マスターが適切な内容を定めます。 名声値と反感値はいつ評価されるのか 反感値が名声値を超えるとキャラクターはその絆への貢献判定と名声判定を行えなくなりますが、これは即座には行われません。 集団の構成員がリアルタイムで個人の評価を共有することはなく、会社の人事考課や学校の通信簿のように、決まったタイミングで評価されます。 通常、評価日は8週間に1回程度で、集団の合議がなされるタイミングになります。カルトであれば聖祝日でしょうし、役所であれば毎季末あたりに会議があり、適用は翌季の1日でしょう。 憩いなど自身が判断基準である絆は、即時に評価されます。 臨時収入の名声値変換 キャラクターはセッションで獲得した物品や地位をクラスの名声値に変えて加算することもできます。その場合、市場価格の1/2として計算します。 名声値は1週間に1ポイントを超えて加算すると、2ポイント目からは反感値も上昇することに注意してください。高価な物品を少しづつ譲渡していく、所有権の部分移転も可能です。 カルト等の名声要件 絆ルールを使用する場合、POWの倍率による聖試験の判定は行いません。カルトにより若干の違いはありますが、基本的には下記の表に従います。 寺院に地位がひとつしかなく、複数の候補者がいる場合、名声判定でどちらかの成功度が上回るまで競い合います。 名声値 神性カルト 30 必要技能を満たしているのであれば入信が認められる。 50 名望ある入信者。司祭試験は毎季に名声判定(-30)。 70 同盟精霊の獲得、司祭のいるカルトのロードになるには毎季に名声判定(-50)。 名声値 精霊カルト 30 必要技能を満たしているのであれば祈禱師助手として迎えられる。 50 悪なる男との対決を許される。 70 師の補助を免除される。 90 氏族の秘密の精霊の名を受け取り、地位を継ぐ。 名声値 魔導教会 30 必要技能を満たしているのであれば徒弟として認められる。 50 名望ある徒弟。使い魔創造を教えてもらえる。 70 独立して教会を立てることが認められる。 90 教会から独自の呪文研究を認められる。 カルトからの借り出し 名望のあるカルティストは、カルトの持つ有用なアイテムの貸し出しを受けることができます。これは反感値として処理します。キャラクターはその物品を失ってもカルトの地位が変動しない範囲であれば、特に判定なく物品を借りられます。 逆に名声70の司祭が名声50を割り込むような持ち出しを行う場合、名声判定が必要になります。 通常の同盟精霊は反感値20相当です。反感値の引き当てを1増やすごとに経歴年数を1年増やせますが、どんな同盟精霊が所属する寺院にいるかどうかはマスターが決定します。 絆の富裕度(LV)の上昇 名声値が100に達した場合、キャラクターは1LV上位への名声判定(5点消費、成功率-20)を行って、絆のLVを上げる試みができます。 判定に成功したならばその絆のLVは1上昇し、名声値は1/5になります。元の反感値はゼロになり、新たに5ポイントの反感値が付与されます。 対象とした絆以外のLVは変化しません。他の絆のレベルを上げるか、新たに同じレベルの絆を積み上げるかなど、キャラクターは社会との関わりの変化に対処する必要があります。 没落 クラスの名声値が20を下回った場合、キャラクターはクラスのLVを下げ、名声値を5倍にすることができます。元の反感値はゼロになりますが、代わりに名声値の1/5の反感値が付与されます。 クラス以外の絆のLVは変化しません。他の絆のレベルを下げることはできません。キャラクターの没落に付き合ってくれる他人はいないのです。 キャラクターはLV差のペナルティーを受けながら屈辱の日々を過ごすか、新たなLVに相応しい絆を積み上げる必要があります。 その他の状況 疎遠表 すべての絆の名声値と反感値は年に1回、聖祝季に疎遠表に従って低下します。 名声値・反感値 減少量 9以下 1 10~29 2 30~49 3 50~69 5 70~89 8 90~109 13 名声値が110以上の場合、20%(切り上げ)低下します。 このためクラスの名声値を100を超えて維持するものは少なく、通常は名声値を1/5に切り下げて富裕度を上げることを選択します。 新たに絆を獲得する キャラクターが貢献技能を割り当て貢献判定を振り向ける限り、絆を持つ数に制限はありません。ただし長期間放置すれば、疎遠表に従って名声が低下し、自然消滅します。 集団以外への絆 特定個人に割り当てる絆は集団に割り当てるものと特に変わりません。 ただし、恋人への名声値が氏族への名声値より高いということは、恋人を殺すのと氏族全員を殺すことを天秤にかけたときに、氏族全員を殺すことを選択したくなるということです。他の絆と比較してみて、より優先する個人か、どうかよく吟味したうえで設定してください。 同じように、キャラクターが特定の物品や知識に拘ることを表現しようとして、気軽に絆を割り当ててしまうことがあります。他の絆と二者択一で考えてみると、実際にはそれほど重視していないことも多いため、集団以外に絆を割り当てるときは慎重に検討します。 キャラクターが特定の技術・知識・思想に対して絆を割り当てようとしたとき、実際にはそれを重視する集団からの評価が重要だということもよくあります。この場合、絆は集団に対して割り当てます。 他者以外に割り当てた絆は、時間を割り当てた分だけ対象に関わる知識や技能が上昇したという意味しか持ちません。 つまり【憩い】として扱い、自己満足でストレスを低下させるのが一般的な割り当て方です。 本当にごくまれに、絆の割当で動作の変化するアイテムなどもあります。これは意思を持つ他者と同様です。 貢献技能を割り引いて割り当てる 技能が上昇しても名声値は自動的には上昇せず、貢献判定の成功を積み上げる必要がありますが、技能が低下すると名声値は即低下します。 これに対処するために、最初から割り当てる技能を減らしておくことができます。目先の貢献技能成功率は低下しますが、魔道の常備呪文、POWを割り当てたいケースで有効です。 追放・隷属状態 クラスの反感値と貢献値が逆転した場合、キャラクターは家、衣服、食事など、日常生活に必要な状況・物資を調達できなくなります。 これは金銭を持っていたとしても、交換を拒否される、奪われる、渡されるものが適正でない(腐っている、実は盗品、詐欺)などをを意味します。一度や二度は適正なものを貰えることはあるでしょうが、継続的に暮らしていくことはできません。 新たなクラスを立ち上げて名声を獲得してしまうのが手っ取り早いのですが、それまで所属していた集団と関連係数があると、名声値を生活費として消費しようとしたとき、元の絆の反感値以下をロールすると成功度分のサービスが打ち消されます。 関連係数をなくすためには、地域を変える、富裕度を大きく下げる、犯罪者集団となるなど、大きく生活を変える必要があります。 反感値が借金や隷属状態を意味することも一般的です。この場合、新たな絆としてキャラクターのオーナーとオーナーへの貢献技能を設定し、これがクラスとなります。 クラスのLVは通常それまでよりも1段階低下します。つまり元のクラスの反感値を解消するには5倍の努力が必要です。 キャラクター作成 従来の倍率による技能表は下記の職業技能ランクで読み替えます。 各技能は経歴ポイントでは職業ごとに割り当てられている技能ランクまでしか上がりません。例えば70%相当の経歴ポイントを割り振っても、職業技能表でその技能のランクがBであれば、60%で打ち切りになります。 職業技能表に書かれた能力値に経歴ポイントを入れる場合、経歴ポイント1点は40成長ポイントとして、ひとつの能力値に加算します。40成長ポイントを分割することはできません。余った分はその能力に割り振った成長ポイントとして記録し、あとから必要なポイントを満たせば成長させることができます。 経歴ポイントが許す限り何点でも能力値の成長に振りあてられますが、成長は技能ランクに従った上限で打ち切られます。生来それ以上ある能力値が低下することはありません。 「私的な訓練」では職業による技能上限・能力値上限を超えて成長させることができます。 職業技能ランク 従来倍率 ランク 技能上限 能力値上限 ×5 S 上限なし 上限なし ×3 A 60 16 ×2 B 40 14 ×1 C 30 12 経歴ポイント キャラクターは1年に3経歴ポイントを獲得します。 経歴ポイントは下記の技能値として割り振ることができます。 技能値 経歴ポイント 30 1 40 2 50 3 60 5 70 8 80 13 90 21 ただし、50%以上の技能を取るには下記のポイントになるように他の技能と組み合わせる必要があります。 技能値 経歴ポイント 組み合わせ例 30 1 制限なし 40 2 制限なし 50 3(+2)=5 50%と40%、50%と30%2個 60 5(+3)=8 60%と40%と30%、60%と30%3個 70 8(+4)=12 70%と50%と30%、70%と40%2個、70%と40%と30%2個など 80 13(+6)=19 80%と60%と30%、80%と50%2個、80%と50%と30%3個など 90 21(+9)=30 90%と70%と30%、90%と50%3個、90%と60%と40%2個など 経歴ポイントによる技能は初期値や社会別武器の技能値と差し替えます。 つまり〈視力〉に経歴ポイントで50を入れたら、25%を05%以上の成功率を持つ他の技能に動かすことができます。 入信者や生徒の経歴などは加算ではなく選択肢の追加です。 複数の職業経歴を渡る場合、途中の経歴で入れた技能を後から移動させることはできません。 基本成功率が00であっても、職業技能表に書かれた技能(書家の〈外国語読み書き〉など)は通常の経歴ポイントと同じ技能値で獲得できます。 職業技能表に書かれていない技能は「私的な訓練・研究」の項に従って、名声値と成長ポイントを支払って技能値を05にしてから経歴を入れる必要があります。 成長ポイント 長期間を経過させるには技能をいったん成長ポイントに変換し、指定の成長ポイントを足してから再度技能値に変換します。 例:技能値20→成長ポイント15+成長ポイント10=35→技能値29 訓練の場合、同様に訓練ポイントに変換します。ただし、成長ポイントと異なり、時間の拘束と費用が発生するので別途定めます。 成長ポイント表 Skill 成長ポイント 訓練ポイント 能力値 +1 5 0 0 1 3 10 3 3 2 5 15 8 7 3 7 20 15 13 4 10 25 25 21 5 13 30 38 30 6 16 35 54 41 7 21 40 75 54 8 25 45 100 68 9 31 50 131 84 10 38 55 169 102 11 46 60 215 121 12 57 65 272 142 13 71 70 343 165 14 90 75 433 189 15 119 80 552 215 16 164 85 716 243 17 248 90 964 272 18 464 95 1428 303 19 654 100 2082 336 20 686 105 2768 370 21 720 110 3488 406 22 754 115 4242 444 23 786 120 5028 483 24 820 125 5848 524 25 854 130 6702 567 26 886 135 7588 611 27 - 私的な訓練・研究 クラスの義務を放棄して技能の習得に没頭することは、グローランサの余剰生産力では一般的ではありません。 しかし学究に取りつかれた(うんぬん)。 キャラクターは年齢10歳(切り捨て)につき1経歴ポイントを40成長ポイントに変換することを選択できます。 1.研究として適用するのであれば、成長ポイント表に従って技能に配分します。 2.成長ポイント3点と名声値1点を消費して、00の技能をひとつ5%にすることができます。 3.現在の技能値5%あたり、成長ポイントと名声値を1ポイント(切り上げ)消費することで、技能値を5%上昇させることができます。57%の技能を62%に成長させるには12成長ポイントと12名声値を消費します。 4.現在の能力値1ポイントあたり、成長ポイントと名声値を1ポイント消費することで、能力値を1点上昇させることができます。STRを10から11に上昇させるには10成長ポイントと10名声値を消費します。 引き換える名声値は【クラス】に限らず、どの名声値からも消費することができます。 また、【憩い】に割り当てた技能には、憩いの名声値20%につき経歴ポイント1点を割り当てることができます。 職業技能が憩いに割り当てられている場合に、職業による経歴ポイントに加算して職業技能表のランクによる上限を超えさせてもかまいません。 憩い由来の経歴ポイントは成長ポイントに引き換えることはできません。 経歴によるPOWの上昇 神聖カルト カルトの名声値30を超えた5%につき+1 精霊伝承 伝承の名声値30を超えた5%につき+1 魔導教会 教会の名声値50を超えた5%につき+1 装備 職業表は用いず、必要なものをクラス名声値を支払って購入します。 精霊の召喚は一般的なものであれば1成長ポイントで1回。1経歴ポイントを変換すると40回。(コツ:真の名を聞ければよいので再召喚する回数を残せば高能力の個体を選べます。) 魔術 精霊カルト 精霊呪文 伝承知識5%あたり強度1。名声判定で追加可能。 神性カルト カルト神性呪文 カルト知識5%あたり1種・相当量のPOWを消費 友好カルト神性呪文 関連係数を乗じた上で名声判定。消費POW相当量の成功度必要。 カルト精霊呪文 名声10%あたり強度1。名声判定で追加可能。 友好カルト精霊呪文 関連係数を乗じた上で、名声10%あたり強度1。名声判定で追加可能。 魔導カルト 魔導呪文 経典知識(1冊目) 5%につき呪文1個 経典知識(2冊目) 10%につき呪文1個 経典知識(3冊目) 15%につき呪文1個 経典知識(4冊目) 20%につき呪文1個 以降同様。魔術師は何冊経典を持っていても良いが、1冊あたり2ENC。 特殊な技能など 赤の女神への入信=啓発 絆ルールを使用する場合、ルナーカルトの〈カルト知識(神性)〉を100以上にした上で、5分の1にして〈赤の女神知識〉とすることが条件。 既存キャラクターへの絆適用 名声値の初期値に従って絆を設定します。反感値は作成時の標準から引き下げた年数に従います。 司祭等に必要な名声値を満たせない場合、通常は【憩い】や【階層】を支払います。 所有している金銭や物品などを社会やカルトなどの社会資産とし、借り出していることにすることで、対象の絆の名声値と反感値を同じ値で上昇させて条件を満たすことも可能です。 どうしても満たせない場合、マスターに相談します。 長期的なキャラクターの活動 成長ポイント 週の活動回数3回のうち1回を割り当てると成長ポイントを1点獲得します。 成長ポイントは絆に割り当てた技能のいずれかに貯めることで、成長表に従って技能が上昇します。 研究 1週間当たり、クラス名声-1、憩い反感+1、成長ポイント5を獲得。 5%刻みでしか上昇させない。 訓練 1週間当たり クラス名声-1、憩い反感+1、訓練ポイント5を獲得 5%刻みでしか上昇させない。 現在の技能値に従って、サービスを依頼した絆の名声値を消費します。 現在の技能値 サービス名声 0-29 不要 30-49 1 50-69 2 70-91 3 90- 5 100- 時価 初期値00の技能は成功率が1週間で05。希少技能なので必要サービス名声+1。 経験 非常にゲーム的な都合なので適当に。 経験に応じた絆(通常は「野外接敵あり」)を作成。貢献技能セットにPOWを追加可能。POWに成長ポイントの割り当て可能。 難易度を1~5程度で定め、その数だけ貢献判定が必要。 難易度2未満の場合は余った難易度をほかの絆への貢献判定に回せる。 1週間当たり クラス名声-1、憩い反感+難易度、難易度と同じ成長ポイント。 長期一括処理 活動ポイント8点を1単位として扱うことで、長期間の変化を高速に処理することができます。 例えば8週間を処理するには活動ポイント24ポイントを絆ごとに割り振ります。 活動ポイント8点を割り振った絆は自動的に名声値が貢献成功率の1/10(切り捨て)上昇し、かつ1回の貢献判定を行えます(任意)。 8点未満しか割り振らなかった場合、活動ポイントが8ポイントに達するまでためておきます。 8週間で24ポイントをひとつの絆に割り振って貢献成功率が60であれば、名声値は+6×3=18ポイント上昇します。 しかし、8週間で18ポイント上昇させてしまったので、反感値も10ポイント上昇することになります。 ただし【クラス】であれば生活費として8ポイント減少させて名声値の上昇は10ポイント。その場合は反感値の上昇は2ポイントに抑えられます。 いずれにせよ【憩い】に時間を割いていないので、憩いの反感値は8週間分で8点上昇します。 クラス集団から長期間離れる 長期の旅行などでクラス集団から離れる場合、キャラクターは生活水準を維持するための一時的なクラス【長期旅行】を設定する必要があります。 きちんと準備期間があった場合、生活水準を保つのであればクラス5ポイントを長期旅行4ポイントに変換します。生活水準を落とすのであれば、クラス1ポイントを長期旅行4ポイントに変換します。準備期間のない状況では、名声判定をして変換しなくてはなりません。 旅程の間、【クラス】の名声値と【長期旅行】の名声値の両方を消費する必要があります。名声の維持にはコストがかかるのです。 また、生活水準を下げた場合、毎週LV差と同じポイントの【憩い】反感値が上昇します。 ユーライジル・トラジェディ ユーライジルはスポルに調査活動に赴くことになりました。二重生活で生活水準を維持するのは難しいのでLV4に落とします。 1週間かけて準備し、【クラス(LV5)】1ポイントを【長期旅行(LV4)】4ポイントに変換します。生活レベルは落ちますが4週間程度の旅程は過ごせるはずです。 【長期旅行】の名声値は週に1点下がりますが、【クラス(LV5)】の名声も下がり続けるので、レポートを書くなどして毎週1回はクラスへの貢献判定を振り続けます。 ところが4週目にトラブルに巻き込まれ、帰り着くことが難しくなりました。 準備時間がないために【クラス(LV5)】を【長期旅行】に変換するには名声判定が必要です。泣く泣く4週目の最後に名声判定を行い、2回失敗したあと、3回目に決定的成功をロール。 【クラス(LV5)】が3ポイント低下し、【長期旅行】12ポイント(1点×クラス差5倍×関連係数80%×決定的成功3倍)を獲得します。 5週目にどうにか帰り着き、【長期旅行】が11ポイント余った状態です。これは資産とみなせるので、10ポイント【長期旅行】を2ポイントの【クラス(LV5)】として戻すこともできます。土産物としてLV4の絆に対して配って名声値を上げるのもいいでしょう。 1年単位で時間を経過させる 今後の追加項目 集団の貢献ノルマ、名声ノルマ 移動時加重と移動距離、警戒レベルと長期疲労 特殊事例だが、「絆」をひとつのアイデンティティーと見做しての疑似WILL戦闘を行った。 絆Aで絆Bを攻撃(A名声-A反感)→成功度×5の絆Bを減少させる。 絆Bで絆Aを攻撃(B名声-B反感)→成功度×5の絆Aを減少させる。 最終的に相手が反撃不能になるまで殴ってから 減少した名声Aに関連係数を掛けて名声Bにプラス 減少した名声Bに関連係数を掛けて名声Aにプラス ここでアイデンテティーの再構築を行っている。 さらに、再構築を行った後で、名声の消費限界を適用し、憩いの反感値が増加。後悔。 -- (なゆた) 2017-03-12 09 14 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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日本語以外を発言したら突然死ルール。 ネタ村なので発言しまくってわいわいするの推奨。 突然死を恐れすぎて発言が堅い村になるとそんなに楽しくなくなるので注意。 参考村:12761番地 テンプレ例 【外国語禁止ルール】 ・基本的に外国語は禁止(中国語は日本語とみなすが漢文はNG) ・アルファベットも禁止(GJ、GM、CO等禁止)だが「w」には特別処置が与えられる ・名前に外国語を使うのは不可(名前の変更を要請します) ・カタカナでも外国語であればアウト(カタカナだから必ずしもアウトとは限らない) ・また読み方が外国語の漢字もアウト。例:米国(アメリカ)など ・夜の独り言では英語禁止解禁(鬱憤晴らしタイム)しかし犠牲者があまりにも出ない場合は解かれることも有り。その場合は事前に発表します ・狼の遠吠え、共有会話、狐念話では英語禁止は解けません ・記号、数字はokです(顔文字も記号だけで構成される物はok) ・戦略的にじぶんで言うのは禁止します(ちなみに場が冷めます) ・NGキーワードについては始まる前にあまり質問しないこと、自分で考えて冒険をしてみると格好いい ・GMは英語禁止では無いが、そこに関して執拗に突っかかったり、度が過ぎる場合はGMの独断で突然死もあるかも… ・あまりにも几帳面すぎる場になるに連れてGMの機嫌が悪くなり、ジャッジの審査も辛くなります ・まだ試行錯誤のルール故にゲーム途中にルールが追加される事もあるので見落とさず臨機応変に対応してください。あとその追加ルールの感想をゲーム終了後に書いて頂けると有り難いです。 ・上記のルールに反する人は名誉ある突然死が待ってます ・最後に「喋り損じを恐れるな、喋り残しを悔いろ!